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通运街(莫干山路—通益路) 良渚新城管委会供图良渚新城的建设又有新进展了,备受关注的通运街(莫干山路—通益路)改扩建工程,主体施工近日基本完成,全线通车正式进入倒计时。这条全新升级的城市次干路,将串联莫干山路高架、上塘高架两大城市快速通道,补齐良渚新城南部东西向交通短板,不仅极大优化区域通勤路网,更将全面激活板块产业、人居与楼市发展活力。西起莫干山路,东至通益路是良渚新城南部的东西向城市次干路通运街改扩建工程西起莫干山路,东至通益路,道路全长约3040米,设计时速50公里,是良渚新城南部重要的东西向城市次干路。项目采用分段施工、分段通车的建设模式,整体分为东西两段进行差异化改造。杭行路以东至通益路段以整治修复为主,保留成熟的双向四车道通行规模。
脑航员2 和 野兽传奇 的开发商 Double Fine Productions 已确认,在与 Xbox 分道扬镳后,它已重新获得了在微软旗下发行的所有游戏的 IP 和发行权。杭行路以西至莫干山路段为重点拓宽改造段,道路断面由原先25米拓宽至30米,实现从双向两车道到双向四车道的跨越式升级,通行能力实现翻倍提升。首席执行官 Tim Schafer 在今天与 Kinda Funny Games 的对话中澄清了开发商在行业中的未来。面对希望在 Double Fine 进入新篇章之际提供支持的粉丝提问,他明确表示,购买其之前的任何作品都将有助于该工作室继续发挥其著名的疯狂创意。“我看到那里有一个问题,‘你们能从游戏中赚钱吗?’IP 的所有权已经回到了我们手中,我们拿回了所有游戏的发行权,”Schafer 表示。2024年8月,通运街的杭行路—通益路段已率先完工并通车,有效缓解了片区东部短途出行压力。2025年3月,莫干山路至杭行路拓宽段正式进场施工。截至目前,该路段沥青铺设工程已全部完成,标志着项目主体工程全面收官。唯一需要说明的是,虽然目前可能仍显示微软拥有“其中一些”,但这会随着时间的推移而改变。他进一步解释说:“处理这一切需要一段时间。现阶段施工单位正全力推进道路景观绿化、交通标志标线、照明设施等附属配套工程,待整体验收合格、道路将实现全线正式开放。”不过,核心信息是“当人们购买我们的游戏时,就是在支持工作室。形成高效互通的立体交通体系补齐良渚新城“东西不畅”的短板对于良渚新城而言,通运街改扩建工程是完善区域路网骨架的关键民生工程。

B | ”“如果你感到好奇,购买我们的任何游戏都有助于支持工作室,”他重复道。“我们可以将这笔钱转化为收入,帮助我们延长‘跑道’(生存与开发周期)。”这条“跑道”是 Schafer 在每日游戏节目对话中多次提到的概念。通运街位于良渚新城核心腹地,沿线是良渚新城的成熟居住区以及产业落子区。道路南侧布局通运产业园、生命科技小镇等重点产业园,多个工业有机更新地块持续推进开发建设。道路北侧则分布着新建住宅小区、学校等民生配套设施,是片区产业通勤、居民日常出行的核心通道。改造前,西段双向两车道的狭窄路况,难以承载日益增长的车流、人流,早晚高峰拥堵频发,成为制约片区发展的交通瓶颈。拓宽升级后,道路通行效率大幅提升,可有效分流周边良运街、金昌路车流,彻底缓解莫干山路至杭行路片区的交通拥堵问题,同时为沿线土地有机更新、地块开发提供重要交通配套支撑。

C | Xbox 首席执行官 Asha Sharma 曾承诺,在上个月初被列入宏大的重组计划时,Double Fine 以及 South of Midnight 的开发商 Compulsion Games 将保留其 IP、作品库以及“下一款游戏的跑道”。路网贯通后,通运街不仅成为打通良渚新城南部东西向关键通道,串联起良渚新城勾庄核心区、运河新城康桥板块,还将成为衔接两大高架的核心“东西横轴”,形成高效互通的立体交通体系。这一举措虽然为 Xbox 团队的 3,200 人裁员奠定了基础,但在微软游戏部门陷入困境之际为这家 脑航员2 工作室提供了出路,但其长期前景仍不明朗。

D | 道路向西对接莫干山路高架通达三墩、未来科技城,城西科创大走廊,联动未来科技城产业资源。为了帮助在今天延长这条跑道,Schafer 和 Double Fine 的其他成员揭开了其 Amnesia Fortnight 2026 独立重启版 Kickstarter 页面的面纱。向东接入上塘高架,直达城北、主城核心区,实现两大高架之间的快速转换,缩短跨板块通勤时间。这次众筹活动将带来一场计划于 8 月 31 日开始并“持续整个 9 月”的游戏创作马拉松(Game Jam)。以往市民绕行良运街、金昌路的出行路径将得到优化,良渚新城片区“东西不畅”的短板得到补齐。

E | 本次改扩建工程不仅实现了交通功能升级,也完成了城市风貌与市政配套的双重提质,实现道路“颜值”与“里子”双提升。

F | 以典型的 Double Fine 风格,这次活动也有其独特的创意:页面承诺让支持者选择哪些创意能进入原型设计阶段,其中一个最终将成为一款“真正的(小型)游戏”。此外,2 Player Productions 将全程记录每一个步骤,目标是制作一部纪录片。项目重点实施电力管线“上改下”工程,莫干山路至杭行路段架空线缆已全部迁入地下,东段管线迁改工作有序推进,彻底消除空中杂乱线缆,净化城市天际线,释放地面公共空间,大幅提升片区城市界面品质。针对沿线老旧管网积水、堵塞等民生痛点,工程还对雨污水管网进行全面扩容重建,通过加大管径、优化管网布局,显著提升排水泄洪能力,从根源上解决周边小区雨季积水、管网堵塞问题。Schafer 在今天的采访中表示,“我们正在开发其他项目”,尽管这些项目究竟是什么还有待观察。随着 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer、脑航员2 2 和 Kiln 等游戏的版权回归掌控,那条“跑道”看起来已经变长了一些。谈到 Kiln,这款 2026 年基于陶艺的多人游戏,Schafer 表示工作室仍在后台发布更新。“新地图和模式”似乎只是冰山一角,Schafer 还承诺会降价,“因为我们疯了”。Double Fine 转型回独立工作室后,紧接着就发生了影响 25% 团队成员的裁员。目前,其下一款游戏将以何种形式呈现尚不清楚。与此同时,您可以去了解为什么他们的作品值得一试,参考对 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer 评出的 9/10 分以及对 脑航员2 2 评出的 8/10 分。

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Published on:17:46:54
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